「ゲームビジネス新潮流」
このコラムについて

ゲームビジネス新潮流

ゲームビジネスは新時代を迎えています。もはや、過去の常識は通用しません。

 デジタル・エンタテインメントビジネスは、新しい潮流を迎えています。いままでのように、こんな大作ゲームが発表されたよ! こんな新商品が発売されたよ! といった、メーカー側が発信する情報を軸にした視点では、この流れは追いかけられません。

 なので、切り口を変え、これまでの常識を捨てて、新コラムをスタートすることにいたします。

 なによりも注目するのは、いま人々が起こしているムーブメントです。そこを軸に、世の中で起きているデジタル・エンタテインメントの流れを解析、紹介し、その未来像を解説していこうと思います。まずは、、「そもそも、ソーシャルゲームとは何か?」「なぜ、これほどビッグビジネスになったのか?」について解説していきます。

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著者プロフィール

野安 ゆきお(のやす・ゆきお)

野安ゆきお

1968年生まれ。ファミコンの時代から、テレビゲームの関連記事・単行本の執筆に専念。製作に参加したゲーム攻略本・ゲーム関連書籍は100冊を超え、プレイしたゲームは1000本を超える。

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